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ラグビー観戦ガイド

初心者にはちょっと難しいラグビーのルールやポジションを解説します。(text:村上晃一 photo:S.IDA)


■ 試験的実施ルール(ELV)説明

2008年8月1日から国際的にすべてのレベルで試験的に実施されるルール(ELV=Experimental Law Variations)が導入され、世界各地で実施された結果、2009年5月13日に正式に採用される項目が決定した。その10項目は右記の通り。

ファンのみなさんにとっては、「いったい何がどうなるのかよく分からない」という感想だと思うのだが、細かい改正も多く、これまで気にせず見ていた部分がほとんどだろう。観戦するだけなら、いくつかポイントになる部分だけ押さえておけば大丈夫。
基本的には、レフリーの判定をより簡略化し、ボールがよく動いて、見る側も分かりやすくなる改正がほとんどだ。

 

★観戦に役立つ! 試験的実施ルールのキーポイント
>>キーポイン詳細へ

★詳細な説明は日本ラグビーフットボール協会のサイトをご覧下さい
>>日本ラグビーフットボール協会HPへ

試験的実施ルール(ELV) 10項目

  内容
1 アシスタントレフリーは、レフリーの要求に応じてレフリーを補佐することができる。
2 自陣の22m区域内にボールを戻し、そのボールをキックして直接タッチになった場合、地域獲得は認められない。
3 クイックスローインはゴールラインに平行か、自陣ゴールラインの方向に向かって投げ入れることができる。
4 ラインアウトにおけるレシーバーは、ラインアウトから2メートル離れなければならない。
5 ボールをスローインするプレーヤーの相手側プレーヤーは、5メートルラインとタッチラインの間に位置し、5メートルラインからは2メートル離れなくてはならない。
6 ラインアウトのプレーヤーは、ボールがスローインされる前にジャンパーに対してプレグリップすることができる。
7 ラインアウトプレーヤーのリフティングを認める。
8 オフサイドラインをスクラムの最後尾の足から5メートル後方に設定する。
9 スクラムハーフのオフサイドラインを特定する。
10 コーナーポストは、ボールがポストに触れながらグランディングされた時を除き、タッチインゴールの対象とはみなされない。




■ ルール解説

グラウンドイメージ

得点方法

種類 得点 得点方法
トライ 5点 相手陣のインゴールと呼ばれるエリアにボールを持ち込んで地面につける。ゴールラインにつけてもトライになる。
コンバージョンゴール 2点 トライをした側に与えられるゴールキックのことで、トライした地点の延長線上から狙う。H型のゴールポストとクロスバーの上の間を越えると2点。
PG/ペナルティゴール 3点 重い反則があった場合、相手側にはPKが与えられる。ここから狙うゴールキックをPGと言う。成功すれば3点。
DG/ドロップゴール 3点 プレーが継続している中で、ボールをワンバウンドさせてゴールを狙うキックのこと。FK(フリーキック)からの攻撃中には狙えない。


試合の進行

モール

PHOTO(モール)

ボールを持った選手を中心に両チーム1人以上の選手が立ったまま身体を密着させて、ボールを奪い合うプレー。モールの最少人数は3人。防御側は原則として押し返さなければならない。

ラック

PHOTO

地面の上にあるボールを両チーム1人以上の選手が立った状態で身体を密着させてボールを奪い合うプレー。一対一でもラックはできる。原則的にラックの中では手は使えない。


ラインアウト

PHOTO

ボールがタッチラインの外に出た地点から、5メートル離れて両チーム1列に並んだ間にボールを投げ入れるプレー。

スクラム

PHOTO

ノックオンやスローフォワードなど軽い反則時や、どちらのボールか分からない場合に再開するセットプレー。基本は、8人同士で組む。


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反則

イエローカードとシンビン
故意の反則で攻撃の継続を妨げたり、危険なプレーなど重い反則があった場合、レフリーはイエローカードで警告を与える。10分間の一時退場処分となる。2枚で退場処分となる。重大な反則はレッドカードを示し、その場合は即退場になる。
オーバーザトップ
ラックなどで相手に出るはずのボールに飛び込み、攻撃を寸断する反則。
オフサイド
一般のプレーでは、プレーヤーがボールを持つか、プレーしたときに、そのプレーヤーの前にいる味方のプレーヤーはオフサイドになる。オフサイドのプレーヤーはプレーできない。
オブストラクション
タックルしようとする相手をブロックしたり、ボールを持っていない相手の邪魔をするような動きをする反則。
コラプシング
スクラムやモールを故意に崩す反則。
スローフォワード
自分より前にボールを投げる反則。
ノックオン
ボールがプレーヤーの手、腕に当たって前に落とす反則。
ノット・ストレート
スクラムやラインアウトはボールを入れる時に、互いの真ん中に入れるのが原則。真っ直ぐボールを投げ入れないと反則になる。
ノット・リリース・ザ・ボール
タックルされた選手はすみやかに、パスするか地面に置くなど、ボールを放さなければならない。放さないと科せられる反則。
ノット・ロール・アウェイ
タックルした選手はすみやかにボール保持者を放して退かなければいけないが、いつまでも相手を抱え込んでいるととられる反則。

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